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ゲームのプレイ日記・話題・感想をメインに、パソコン関係、気まぐれイラストなど、まーったりと趣味を堪能するブログです。
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発売してからもう20日くらい経つんでしょうか・・いまさらになって、
「~extend」のプレイ日記を書きます(笑)。
まあ発売前から気分転換で進めることを明言してたので、今現在はやはりあんまり進めてません。
ちょっと気分が乗ったら起動!みたいな感じですね。
まあ3、4曲やったら満足してしまってますけど、こうなることは想定どおりなので問題ないです。

「~2nd」とあまり大きな変化はないので、リズムゲームの内容以外は新鮮味はありません。
マイナーチェンジはしてるようで、細かいところでいろいろ改良されてますね。
一番良くなったのはダウンロード(DL)楽曲の曲選択がスムーズに選べるようになったこと。
前作は選択画面を表示するたびにロード時間がかかったのでこれは良いです。
前作のロード時間はDL楽曲が増えるほど長くなったしね。
・・もしかして最初からこうだったら、「~extend」は出なかったんじゃ・・という気がします。
まあ世間的には大変なときだったから、仕方なかったのかもしれないけど。

さて、今のプレイ状況はいまだEasyです。
まあ難しいとは感じませんが、前作よりも特徴的な譜面のせいか前作よりも難しい気はします。
現在曲は「パズル」のところなので、あと三分の一くらいかな。
Easyなので、パーフェクト前提で進めているところ。途中よく躓くんですけどね。(^_^;)
そうそうちなみに、このブログでもしょっちゅう収録曲書いていたけど、
抜けてた再収録2曲は「炉心融解」と「Just Be Friends」でした。

今思えば、正直もうちょっと新規曲を増やして欲しかったなあと思いました。
DL楽曲が再収録になってしまったので、やはり多少損をした感があります。
しかも、ロード時間が改善されるんなら、
DL楽曲を再収録しなくても良かったんじゃないかなと思うんだけど・・。
ついでに、2nd再収録もしなくてもいいと思うし、その辺はさすがに残念と言わざるを得ません。

まあ・・なんだかんだで楽しいから、いいか。

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ついちょっと前の話ですが、テーブルトークRPG(以下TRPGで)をプレイしてる夢を見ました。
昔少しだけやったことがあったので懐かしいなあと思ったわけで。
夢の内容のほうはあまり覚えてはいないのですが、キャラクター作成をしていたような気がします。
・・まあ・・それだけなんですけどね・・たぶん(笑)。

そんなわけで今回はTRPGの話。

まあ日本ではコンシューマーゲームのほうが浸透しただけに、
あまりTRPGに馴染みがないわけで、知らない人の方がやはり多いです。
それは今現在も変わっていないような気がします。
海外ではいまだ根強い人気があるんですけどねえ・・。
(海外のRPGで自由度が高い作品が多いのはTRPGの影響なのかな?)

一応TRPGを知らない人のために簡単に説明しておきましょうか。
「テーブルトークRPG」、通称TRPGとは、複数人で遊ぶパーティーゲーム。
・・海外では「ペンシル&ペーパーRPG」と呼ぶそうですが。
進行役&管理役を務める、”ゲームマスター(GM)”と、
主役(役者)を担うゲームの参加者、”プレイヤー(PC)”数名でプレイするもので、
GMが状況説明を行い、それに対してPCが行いたい行動を決めて宣言して、
GMがその行動に合わせて変化した状況をPCに伝え、またPCは次の行動を決めて・・
という感じで、会話のキャッチボールを交わすことでゲームを進行させていくゲームです。

・・詳しくはWikipediaでこちらから。
ぶっちゃけ文章や口頭でTRPGを説明しても大体の人がぴんと来ないのがネックですが、
やってみれば単純なことで、難しくはないです。

最近はインターネットが普及したことで、オンラインセッションという、
Skype等を使用してのプレイや、ブラウザを使用してのプレイもあるんだそうです。
時代の流れを感じますね。
でもやっぱりテーブル囲んでのプレイのほうが楽しい気がします。

さて僕の方の思い出はというと、主に兄弟でプレイしてたことかな。GMやったりPCやったり。
友達とは都合が合わず、ほとんどプレイできなかったなあ。
最後にやったのは、大学サークルが主催したイベントですかね。
たった一回参加したきりで、それっきりTRPGから遠ざかってしまい、現在に至ります。
その時やったのは、「ゴーストハンターRPG」と「ソードワールドRPG」の2つです。
知り合いの人は一人もいないという状況でしたが、スタッフの人達(サークルの人達か)が
懇切丁寧に対応してくれたし、なにより親しみやすかったし、とても楽しませてもらいました。
さすがに数年前の話なので、現在はそのサークルはないみたいですが、
改めてこの場を借りてお礼を言わせていただきます。ありがとうございました。

あーなんか久しぶりにソードワールドRPGリプレイ集が読みたくなってきたなあ・・。

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第5回まできました。このペースだと何回まであるのかわかりませんが、
頑張って進めております。
ゲームの進行よりも、ブログのプレイ日記のほうがちょっと遅れ気味なので、
ちょっと駆け足ししたほうがいいのかな。
ブログは気分で書いてるのでこんな感じで遅れてるんだけど。;

もっとも、じっくり進めているだけあってゲーム内容は良く覚えているんですよね。
ゲーム中の手帳や攻略記事を見ればばっちり思い出せるから、
ブログを書くのに困ったりはしないんですが、まあでも出来るかぎり追いついたほうがいいやね。

てことで、ここから先はいつもの如くネタばれあり。
”続きを読む”からみておくんなまし。

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寒くなりました。
雪が降ってるし、もう冬なんですね・・。

えーと、
本来今頃は第4次雀龍門リーグの成績を発表するタイミングなのですが、
今回はお休みしました。
継続して進めたほうがブログのネタにもなるのでやっときたかったのですが、
ちょっと今月は調子が良くないもので・・。(-_-;)
公式卓はある程度プレイしてました、が、
今月トップ率が異常に低く、代わりに放銃率が異常に高いという最悪な状況でして、
まあなんというか、自分の未熟さも痛感している今日この頃なのであります。orz

先月それなりに良くなってきたかもと思ったのですが、
今月に入ったとたん、対局相手の勢いに飲まれる場面が多く、
防御を構えればツモられ、攻撃を構えれば危険牌を握らされ、突っ込めば食らうの繰り返し。
こっちの立直がかかれば、追っかけ立直に一発で放銃するし。
ダマ聴つかって虎視眈々と狙ってみても、ほとんど通用しない。
もうどうすればいいんだよーってな感じになってくる。

せめて幻宝だけでも・・と思っても、すでに取得した牌で和了することが多く、
宝箱の姿すらなかなか拝めず。つうかその前に和了率が低いんだけど。
三麻も四麻もてんでダメダメなので、今月はもう打つな、ってな感じなのかなと、
ほかのゲームのほうを頑張っております。;
まあありがたいといえばありがたい気もする。
麻雀で時間もっていかれた休日が多かったからなあ。

まあ愚痴るあたり、まだまだ未熟であることを証明しているわけですが。
我ながら情けなくなりました。こんなんだから上手くなれないんだろうな。
もっとポジティブに行かないとダメだなと、反省かな。

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11日にSCEが「UMD Passport」というサービスプログラムを
12月6日から開始することを発表しました。

「UMD Passport」とは、PSPゲームに使われている”UMD”を所有していると、
同タイトルのダウンロード版(DL版)を割引価格で購入することが出来る
というものです。
PSVitaはPSPゲームを動かすことが出来るのですが、UMDに対応できないため、
移行しやすくするための措置といえます。
PSP Goが発売した時点で実現するべきだったような気がしますが、
ようやくといったところなんでしょうかね。

必要なものは、PSP本体と登録するUMDとPS Networkのアカウント。
手順は、PS StoreからPSPに「UMD登録アプリケーション(無料)」なるものをインストールし、
UMDをセットしてナビゲーションに沿って進め、自身のPSNアカウントに登録するというもの。
UMDにはシリアルNo.が記録されているそうで、一枚のUMDで一つ登録が可能。
登録後はDL版を割引価格で購入できるとか。

ただしまだすべてのタイトルが対象になっているわけではなく、DL版が無いUMD版は当然対象外。
また、現時点で40社以上、約200タイトルが対応予定としていますが、
今は一部のタイトルしか対応が公表されておらず、残りは後日発表するそうです。

多少手間はかかりますが、それでもDL版入手後でも手元にUMD版が残るわけですから、
DL版をPSVitaにいれて、UMD版はPSPで今まで通り使用して、
という感じにできることになりますね。
またはUMD版を友達に貸したりも出来ますから、たとえば通信プレイで2本ソフトが必要な
ゲームなんかは環境的にもやりやすくなっていいのではないでしょうか。
UMD版は機器認証とか関係ないですしね。

しいて言うなら割引後の価格が100円~2400円とさまざまだということくらいでしょうか。
1000円くらいまでなら手ごろだが、2400円はさすがにちと高いかも。
まあ移行強制しているわけではないから、必要なければ利用しなければいいのか。
あくまで”安くなるサービス”なんだし。
それに有料なのは中古対策もあるのかも? 無料だとUMD売ってしまう人が急増しそうだから。

注意としては登録済みのUMDが中古に出回りそうなので、
未登録UMDと混在しそうだということ。
お店側がUMDを登録済みか未登録か、そこまでチェックするかどうか・・
うーん、しなさそうな気がするんだよねえ。
ということはユーザー側は中古でUMDゲームを買った場合、
それがすでに登録済みUMDである可能性があるということを了承したうえで買うことになるよなあ。
つまり・・新品を買うメリットが少し生まれるというか、中古のデメリットが一つ増えるというか。

PSVitaでの場合、バイリニアフィルターでの補完処理が利用できて、
(バイリニアフィルターがどの程度の効果かわからないのであれですが。;)
右スティックに十字キーや〇×△ロボタンを割り振ることが出来るそうなので、
ゲームによっては操作がしやすくなりそう。

私的にはいいサービスだと思うんですけど。どうなんでしょ。

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