ゲームのプレイ日記・話題・感想をメインに、パソコン関係、気まぐれイラストなど、まーったりと趣味を堪能するブログです。
性懲りもなく、ゆーっくりと進行中。
ブログのプレイ日記もやっぱりゆーっくり進行。
いや、プレイ日記は早く書かないといけないんだけどさ・・。
友人がPCゲームのとあるフリーゲームを紹介したもんだから、
やってみたら面白くて、おかげで進行中のゲームに支障が出ました。
もちろんこのプログの書き込みなどのやりたいことも。
ありがとう。コノヤロウw
このままだとマズイ・・ので「碧の軌跡」だけは何とか進めないと・・という感じで、
PCの電源を落としてプレイしてます。
くそう・・なんて中毒性が高いんだ、あのゲーム(汗)。
気を取り直して、毎回恒例、この先はネタばれありなので注意してください。
ブログのプレイ日記もやっぱりゆーっくり進行。
いや、プレイ日記は早く書かないといけないんだけどさ・・。
友人がPCゲームのとあるフリーゲームを紹介したもんだから、
やってみたら面白くて、おかげで進行中のゲームに支障が出ました。
もちろんこのプログの書き込みなどのやりたいことも。
ありがとう。コノヤロウw
このままだとマズイ・・ので「碧の軌跡」だけは何とか進めないと・・という感じで、
PCの電源を落としてプレイしてます。
くそう・・なんて中毒性が高いんだ、あのゲーム(汗)。
気を取り直して、毎回恒例、この先はネタばれありなので注意してください。
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発売してからもう20日くらい経つんでしょうか・・いまさらになって、
「~extend」のプレイ日記を書きます(笑)。
まあ発売前から気分転換で進めることを明言してたので、今現在はやはりあんまり進めてません。
ちょっと気分が乗ったら起動!みたいな感じですね。
まあ3、4曲やったら満足してしまってますけど、こうなることは想定どおりなので問題ないです。
「~2nd」とあまり大きな変化はないので、リズムゲームの内容以外は新鮮味はありません。
マイナーチェンジはしてるようで、細かいところでいろいろ改良されてますね。
一番良くなったのはダウンロード(DL)楽曲の曲選択がスムーズに選べるようになったこと。
前作は選択画面を表示するたびにロード時間がかかったのでこれは良いです。
前作のロード時間はDL楽曲が増えるほど長くなったしね。
・・もしかして最初からこうだったら、「~extend」は出なかったんじゃ・・という気がします。
まあ世間的には大変なときだったから、仕方なかったのかもしれないけど。
さて、今のプレイ状況はいまだEasyです。
まあ難しいとは感じませんが、前作よりも特徴的な譜面のせいか前作よりも難しい気はします。
現在曲は「パズル」のところなので、あと三分の一くらいかな。
Easyなので、パーフェクト前提で進めているところ。途中よく躓くんですけどね。(^_^;)
そうそうちなみに、このブログでもしょっちゅう収録曲書いていたけど、
抜けてた再収録2曲は「炉心融解」と「Just Be Friends」でした。
今思えば、正直もうちょっと新規曲を増やして欲しかったなあと思いました。
DL楽曲が再収録になってしまったので、やはり多少損をした感があります。
しかも、ロード時間が改善されるんなら、
DL楽曲を再収録しなくても良かったんじゃないかなと思うんだけど・・。
ついでに、2nd再収録もしなくてもいいと思うし、その辺はさすがに残念と言わざるを得ません。
まあ・・なんだかんだで楽しいから、いいか。
「~extend」のプレイ日記を書きます(笑)。
まあ発売前から気分転換で進めることを明言してたので、今現在はやはりあんまり進めてません。
ちょっと気分が乗ったら起動!みたいな感じですね。
まあ3、4曲やったら満足してしまってますけど、こうなることは想定どおりなので問題ないです。
「~2nd」とあまり大きな変化はないので、リズムゲームの内容以外は新鮮味はありません。
マイナーチェンジはしてるようで、細かいところでいろいろ改良されてますね。
一番良くなったのはダウンロード(DL)楽曲の曲選択がスムーズに選べるようになったこと。
前作は選択画面を表示するたびにロード時間がかかったのでこれは良いです。
前作のロード時間はDL楽曲が増えるほど長くなったしね。
・・もしかして最初からこうだったら、「~extend」は出なかったんじゃ・・という気がします。
まあ世間的には大変なときだったから、仕方なかったのかもしれないけど。
さて、今のプレイ状況はいまだEasyです。
まあ難しいとは感じませんが、前作よりも特徴的な譜面のせいか前作よりも難しい気はします。
現在曲は「パズル」のところなので、あと三分の一くらいかな。
Easyなので、パーフェクト前提で進めているところ。途中よく躓くんですけどね。(^_^;)
そうそうちなみに、このブログでもしょっちゅう収録曲書いていたけど、
抜けてた再収録2曲は「炉心融解」と「Just Be Friends」でした。
今思えば、正直もうちょっと新規曲を増やして欲しかったなあと思いました。
DL楽曲が再収録になってしまったので、やはり多少損をした感があります。
しかも、ロード時間が改善されるんなら、
DL楽曲を再収録しなくても良かったんじゃないかなと思うんだけど・・。
ついでに、2nd再収録もしなくてもいいと思うし、その辺はさすがに残念と言わざるを得ません。
まあ・・なんだかんだで楽しいから、いいか。
あー・・気がつけば今月はもう2日しかないのか・・あっという間だった気がする。
その割にはゲームはしっかり進めている感覚があるから、まあ充実はしてたのかな。
雀龍門3はちと調子悪いのでお休み中。
ほかにも進めるゲームがあるからしばらくほおっておこうかなと。
本音は一部の対局者から「ks」とか言われたからモチベーションが落ちたんだけど。
そいつが一位になり損ねたからだと思うが、それなら一位を阻止してよかった。
それにしても、マナーの悪いやつがいるからオンラインというのはどうも好きになれない。
(でも麻雀ゲームはCPUと打ってもつまらないんだよね・・)
雀龍門の場合、公式戦のチャット機能はホント要らないと思うんだけどねえ(友人戦は別)。
アホみたいにチャット機能使うやつがいるから、対局中はオフにしてる。
対局終了後のチャット表示もオフに出来ねえかな・・。
やっぱりゲームはオフラインでちまちまプレイする方が自分には性に合ってるようです。
少なくとも、対戦で負けてストレス抱える必要ないしね。
ただ最近のゲーム・・特に3Dのゲームは酔う。ひたすら3D酔いする。
臨場感あるのはいいんだけど、カメラ視点動かしすぎで具合が悪くなる・・。
そういう意味で2Dのゲームがとても恋しい今日この頃。
リアル麻雀も最近打ったんだけど、やっぱり仲間内で打つほうが楽しいです。
結果は3位1位とまあトントン。放銃がないから良かった方かな。
その割にはゲームはしっかり進めている感覚があるから、まあ充実はしてたのかな。
雀龍門3はちと調子悪いのでお休み中。
ほかにも進めるゲームがあるからしばらくほおっておこうかなと。
本音は一部の対局者から「ks」とか言われたからモチベーションが落ちたんだけど。
そいつが一位になり損ねたからだと思うが、それなら一位を阻止してよかった。
それにしても、マナーの悪いやつがいるからオンラインというのはどうも好きになれない。
(でも麻雀ゲームはCPUと打ってもつまらないんだよね・・)
雀龍門の場合、公式戦のチャット機能はホント要らないと思うんだけどねえ(友人戦は別)。
アホみたいにチャット機能使うやつがいるから、対局中はオフにしてる。
対局終了後のチャット表示もオフに出来ねえかな・・。
やっぱりゲームはオフラインでちまちまプレイする方が自分には性に合ってるようです。
少なくとも、対戦で負けてストレス抱える必要ないしね。
ただ最近のゲーム・・特に3Dのゲームは酔う。ひたすら3D酔いする。
臨場感あるのはいいんだけど、カメラ視点動かしすぎで具合が悪くなる・・。
そういう意味で2Dのゲームがとても恋しい今日この頃。
リアル麻雀も最近打ったんだけど、やっぱり仲間内で打つほうが楽しいです。
結果は3位1位とまあトントン。放銃がないから良かった方かな。
ついちょっと前の話ですが、テーブルトークRPG(以下TRPGで)をプレイしてる夢を見ました。
昔少しだけやったことがあったので懐かしいなあと思ったわけで。
夢の内容のほうはあまり覚えてはいないのですが、キャラクター作成をしていたような気がします。
・・まあ・・それだけなんですけどね・・たぶん(笑)。
そんなわけで今回はTRPGの話。
まあ日本ではコンシューマーゲームのほうが浸透しただけに、
あまりTRPGに馴染みがないわけで、知らない人の方がやはり多いです。
それは今現在も変わっていないような気がします。
海外ではいまだ根強い人気があるんですけどねえ・・。
(海外のRPGで自由度が高い作品が多いのはTRPGの影響なのかな?)
一応TRPGを知らない人のために簡単に説明しておきましょうか。
「テーブルトークRPG」、通称TRPGとは、複数人で遊ぶパーティーゲーム。
・・海外では「ペンシル&ペーパーRPG」と呼ぶそうですが。
進行役&管理役を務める、”ゲームマスター(GM)”と、
主役(役者)を担うゲームの参加者、”プレイヤー(PC)”数名でプレイするもので、
GMが状況説明を行い、それに対してPCが行いたい行動を決めて宣言して、
GMがその行動に合わせて変化した状況をPCに伝え、またPCは次の行動を決めて・・
という感じで、会話のキャッチボールを交わすことでゲームを進行させていくゲームです。
・・詳しくはWikipediaでこちらから。
ぶっちゃけ文章や口頭でTRPGを説明しても大体の人がぴんと来ないのがネックですが、
やってみれば単純なことで、難しくはないです。
最近はインターネットが普及したことで、オンラインセッションという、
Skype等を使用してのプレイや、ブラウザを使用してのプレイもあるんだそうです。
時代の流れを感じますね。
でもやっぱりテーブル囲んでのプレイのほうが楽しい気がします。
さて僕の方の思い出はというと、主に兄弟でプレイしてたことかな。GMやったりPCやったり。
友達とは都合が合わず、ほとんどプレイできなかったなあ。
最後にやったのは、大学サークルが主催したイベントですかね。
たった一回参加したきりで、それっきりTRPGから遠ざかってしまい、現在に至ります。
その時やったのは、「ゴーストハンターRPG」と「ソードワールドRPG」の2つです。
知り合いの人は一人もいないという状況でしたが、スタッフの人達(サークルの人達か)が
懇切丁寧に対応してくれたし、なにより親しみやすかったし、とても楽しませてもらいました。
さすがに数年前の話なので、現在はそのサークルはないみたいですが、
改めてこの場を借りてお礼を言わせていただきます。ありがとうございました。
あーなんか久しぶりにソードワールドRPGリプレイ集が読みたくなってきたなあ・・。
昔少しだけやったことがあったので懐かしいなあと思ったわけで。
夢の内容のほうはあまり覚えてはいないのですが、キャラクター作成をしていたような気がします。
・・まあ・・それだけなんですけどね・・たぶん(笑)。
そんなわけで今回はTRPGの話。
まあ日本ではコンシューマーゲームのほうが浸透しただけに、
あまりTRPGに馴染みがないわけで、知らない人の方がやはり多いです。
それは今現在も変わっていないような気がします。
海外ではいまだ根強い人気があるんですけどねえ・・。
(海外のRPGで自由度が高い作品が多いのはTRPGの影響なのかな?)
一応TRPGを知らない人のために簡単に説明しておきましょうか。
「テーブルトークRPG」、通称TRPGとは、複数人で遊ぶパーティーゲーム。
・・海外では「ペンシル&ペーパーRPG」と呼ぶそうですが。
進行役&管理役を務める、”ゲームマスター(GM)”と、
主役(役者)を担うゲームの参加者、”プレイヤー(PC)”数名でプレイするもので、
GMが状況説明を行い、それに対してPCが行いたい行動を決めて宣言して、
GMがその行動に合わせて変化した状況をPCに伝え、またPCは次の行動を決めて・・
という感じで、会話のキャッチボールを交わすことでゲームを進行させていくゲームです。
・・詳しくはWikipediaでこちらから。
ぶっちゃけ文章や口頭でTRPGを説明しても大体の人がぴんと来ないのがネックですが、
やってみれば単純なことで、難しくはないです。
最近はインターネットが普及したことで、オンラインセッションという、
Skype等を使用してのプレイや、ブラウザを使用してのプレイもあるんだそうです。
時代の流れを感じますね。
でもやっぱりテーブル囲んでのプレイのほうが楽しい気がします。
さて僕の方の思い出はというと、主に兄弟でプレイしてたことかな。GMやったりPCやったり。
友達とは都合が合わず、ほとんどプレイできなかったなあ。
最後にやったのは、大学サークルが主催したイベントですかね。
たった一回参加したきりで、それっきりTRPGから遠ざかってしまい、現在に至ります。
その時やったのは、「ゴーストハンターRPG」と「ソードワールドRPG」の2つです。
知り合いの人は一人もいないという状況でしたが、スタッフの人達(サークルの人達か)が
懇切丁寧に対応してくれたし、なにより親しみやすかったし、とても楽しませてもらいました。
さすがに数年前の話なので、現在はそのサークルはないみたいですが、
改めてこの場を借りてお礼を言わせていただきます。ありがとうございました。
あーなんか久しぶりにソードワールドRPGリプレイ集が読みたくなってきたなあ・・。
第5回まできました。このペースだと何回まであるのかわかりませんが、
頑張って進めております。
ゲームの進行よりも、ブログのプレイ日記のほうがちょっと遅れ気味なので、
ちょっと駆け足ししたほうがいいのかな。
ブログは気分で書いてるのでこんな感じで遅れてるんだけど。;
もっとも、じっくり進めているだけあってゲーム内容は良く覚えているんですよね。
ゲーム中の手帳や攻略記事を見ればばっちり思い出せるから、
ブログを書くのに困ったりはしないんですが、まあでも出来るかぎり追いついたほうがいいやね。
てことで、ここから先はいつもの如くネタばれあり。
”続きを読む”からみておくんなまし。
頑張って進めております。
ゲームの進行よりも、ブログのプレイ日記のほうがちょっと遅れ気味なので、
ちょっと駆け足ししたほうがいいのかな。
ブログは気分で書いてるのでこんな感じで遅れてるんだけど。;
もっとも、じっくり進めているだけあってゲーム内容は良く覚えているんですよね。
ゲーム中の手帳や攻略記事を見ればばっちり思い出せるから、
ブログを書くのに困ったりはしないんですが、まあでも出来るかぎり追いついたほうがいいやね。
てことで、ここから先はいつもの如くネタばれあり。
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