ゲームのプレイ日記・話題・感想をメインに、パソコン関係、気まぐれイラストなど、まーったりと趣味を堪能するブログです。
ゲームアーカイブスの「球転界」を購入、ダウンロードしました。
ピンボールゲームはファミコンで発売された、任天堂のピンボール以外ほとんどプレイしたことがないわけで、久しぶりのピンボールだったりします。;
そもそもなぜ今頃「球転界」なのかというと、今ちょうどゲームアーカイブス700本記念キャンペーンなるものをやっていて、抽選でPSNチケットが当たる、なんてのがあるのですが、その応募条件がゲームアーカイブスのゲームを一本購入することだそうで、ならせっかくだからこの機会に買ってみようかなあと思ったのがきっかけ。
まあちょっと前からテクノソフトブランドのゲームをいろいろ買ってみようかなあと考えていたのでどれから買おうかなあと思って選んだのが「球転界」でした。ピンボールだから手軽そうだし。
で、なんでテクノソフトかというと、昔応援してたメーカーだから。
ちなみに今回で5本目だったりします。
さて先に書いたとおり、ピンボールゲーム自体あまりプレイしたことがありません。
馴染みがないからなのかな?
まあ前置きはともかく、まずはレッツプレイ。
2分後くらい・・。
終わった。ゲームオーバー早かった・・。
即効でゲームオーバーになるゲーム久しぶりにプレイしたわ・・ピンボールだもんなあ。(T_T)
そのあと何回かプレイを繰り返しましたが、長くプレイできず。一番下に落とさなければいいだけなんだけど、それが難しい。やる前からわかってたことだけど。
続けていくうちにギミックは大体理解。
四天王ステージとかいうのにはいってクリアーしていくのを目標に続けるといいんだろう。きっと。
目標があるだけいい感じ。あとはもうひたすらスコアアタック。
それにしてもコンピューターゲームらしい実際ではありえないような仕掛けと球の軌道があるわけで、球が速く動いていると軌道が結構予測しにくいし、しばらくやっててこれってプレイを繰り返して上手くなるもんなんだろうかとちょっと考えてしまいました。
まあ感想としては、ゲーム画面の見た目の動きは悪くないし、結構熱中したので良かったんじゃないかなと思う。
ピンボールゲームはファミコンで発売された、任天堂のピンボール以外ほとんどプレイしたことがないわけで、久しぶりのピンボールだったりします。;
そもそもなぜ今頃「球転界」なのかというと、今ちょうどゲームアーカイブス700本記念キャンペーンなるものをやっていて、抽選でPSNチケットが当たる、なんてのがあるのですが、その応募条件がゲームアーカイブスのゲームを一本購入することだそうで、ならせっかくだからこの機会に買ってみようかなあと思ったのがきっかけ。
まあちょっと前からテクノソフトブランドのゲームをいろいろ買ってみようかなあと考えていたのでどれから買おうかなあと思って選んだのが「球転界」でした。ピンボールだから手軽そうだし。
で、なんでテクノソフトかというと、昔応援してたメーカーだから。
ちなみに今回で5本目だったりします。
さて先に書いたとおり、ピンボールゲーム自体あまりプレイしたことがありません。
馴染みがないからなのかな?
まあ前置きはともかく、まずはレッツプレイ。
2分後くらい・・。
終わった。ゲームオーバー早かった・・。
即効でゲームオーバーになるゲーム久しぶりにプレイしたわ・・ピンボールだもんなあ。(T_T)
そのあと何回かプレイを繰り返しましたが、長くプレイできず。一番下に落とさなければいいだけなんだけど、それが難しい。やる前からわかってたことだけど。
続けていくうちにギミックは大体理解。
四天王ステージとかいうのにはいってクリアーしていくのを目標に続けるといいんだろう。きっと。
目標があるだけいい感じ。あとはもうひたすらスコアアタック。
それにしてもコンピューターゲームらしい実際ではありえないような仕掛けと球の軌道があるわけで、球が速く動いていると軌道が結構予測しにくいし、しばらくやっててこれってプレイを繰り返して上手くなるもんなんだろうかとちょっと考えてしまいました。
まあ感想としては、ゲーム画面の見た目の動きは悪くないし、結構熱中したので良かったんじゃないかなと思う。
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ようやくゲームをプレイする気になったのかどうか自分でもわからないのですが、(^_^;)
(まだ残りのSUPER GTの動画は観終わってません;)
みんGOL6も一応一区切り付けたかなと思うので、
この間DLした「GRAVITY DAZE(グラビティーデイズ)」をプレイすることにしました。
タイトルの正式名称は、
「GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動」。
長いですね。いまだに覚えられません。ここテストに出ますかね。
ジャンルは重力アクション・アドベンチャー。名前通り、重力を自在に操って進めていくゲームです。
体験版が結構面白かったのですが、多分買わないかなあと思っていたところ、
ネットで評判が良かったのでこれはプレイしてみなければと思い、DL版を購入しました。
あとで買おうかとか思うと結局手がつけられなくなりそうなので、ある程度時間に余裕があるうちに買ってプレイしておいた方がいいだろうと判断したってのもあります。
現在Episode6をクリアーしたところ。ちょうどチェックポイント的な感じでしょうか。
正直最初はそれほど興味があったゲームではなかったのですが、やってみると印象が変わります。
操作は多少慣れが必要ですが、慣れてくるとなかなか楽しいです。
驚いたのは街の作りこみがハンパないところ。狭い路地や入り組んだ道や階段など、立体的かつ細かいところまで徹底的に作りこまれていてすごいなあと思いました。
じっくり街を歩いて探索してみたのですが、かなり入り組んでるのでちょっと道に迷います。
ちなみに案の定3D酔いに弱い僕はいくらかクラクラ。
それでもテレビでプレイしている時に比べれば、かなり軽い酔いで済んでますが。
ウリである重力アクションですが、落ちる感覚が多大に味わえます。
重力を操作するとあらゆる方向に落ちる(飛ぶというよりは落ちる)ことが出来るのですが、
最初は重力ゲージがすぐ無くなってよく本来の重力に戻ったりしました。
なので高いところから落ちたり、下に地面が無かったりすると若干恐怖も覚えたりしたもんです。
(ちなみに高所恐怖症です;)
慣れが必要なところといえば、重力アクションを使った攻撃ですかね。
小さい敵は弱点を比較的狙いやすいため倒しやすいのですが、多少大きい敵だと向きによって弱点が隠れちゃうんでチャレンジミッションではなかなかスムーズに倒せずやきもき。
普段あまりアクションゲームは遊ばないのでそれほど得意じゃなかったりするんですよ・・。;
でも思い通りに動かせてくると楽しくなってきますけどね。
まあロード時間は長いのが難点なんですが、ゲームのほうは楽しませてもらってます。
ボリュームのほうはまだわからないけどあまり長いわけではないらしいので、僕としてはむしろちょうどいいのかもしれないなあ。
最近のゲームはプレイ時間が長すぎてやりきれなくて大変だし・・。
まずは少しずつでも進めていこうと思います。
(まだ残りのSUPER GTの動画は観終わってません;)
みんGOL6も一応一区切り付けたかなと思うので、
この間DLした「GRAVITY DAZE(グラビティーデイズ)」をプレイすることにしました。
タイトルの正式名称は、
「GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動」。
長いですね。いまだに覚えられません。ここテストに出ますかね。
ジャンルは重力アクション・アドベンチャー。名前通り、重力を自在に操って進めていくゲームです。
体験版が結構面白かったのですが、多分買わないかなあと思っていたところ、
ネットで評判が良かったのでこれはプレイしてみなければと思い、DL版を購入しました。
あとで買おうかとか思うと結局手がつけられなくなりそうなので、ある程度時間に余裕があるうちに買ってプレイしておいた方がいいだろうと判断したってのもあります。
現在Episode6をクリアーしたところ。ちょうどチェックポイント的な感じでしょうか。
正直最初はそれほど興味があったゲームではなかったのですが、やってみると印象が変わります。
操作は多少慣れが必要ですが、慣れてくるとなかなか楽しいです。
驚いたのは街の作りこみがハンパないところ。狭い路地や入り組んだ道や階段など、立体的かつ細かいところまで徹底的に作りこまれていてすごいなあと思いました。
じっくり街を歩いて探索してみたのですが、かなり入り組んでるのでちょっと道に迷います。
ちなみに案の定3D酔いに弱い僕はいくらかクラクラ。
それでもテレビでプレイしている時に比べれば、かなり軽い酔いで済んでますが。
ウリである重力アクションですが、落ちる感覚が多大に味わえます。
重力を操作するとあらゆる方向に落ちる(飛ぶというよりは落ちる)ことが出来るのですが、
最初は重力ゲージがすぐ無くなってよく本来の重力に戻ったりしました。
なので高いところから落ちたり、下に地面が無かったりすると若干恐怖も覚えたりしたもんです。
(ちなみに高所恐怖症です;)
慣れが必要なところといえば、重力アクションを使った攻撃ですかね。
小さい敵は弱点を比較的狙いやすいため倒しやすいのですが、多少大きい敵だと向きによって弱点が隠れちゃうんでチャレンジミッションではなかなかスムーズに倒せずやきもき。
普段あまりアクションゲームは遊ばないのでそれほど得意じゃなかったりするんですよ・・。;
でも思い通りに動かせてくると楽しくなってきますけどね。
まあロード時間は長いのが難点なんですが、ゲームのほうは楽しませてもらってます。
ボリュームのほうはまだわからないけどあまり長いわけではないらしいので、僕としてはむしろちょうどいいのかもしれないなあ。
最近のゲームはプレイ時間が長すぎてやりきれなくて大変だし・・。
まずは少しずつでも進めていこうと思います。
PSVitaのゲームソフトの感想3本目は「スターストライクデルタ」です。
PS3版、PSP版と出てたはずなので、今回で3作目かな。
内容としては、
武器を上手く使い分けてステージをクリアーしていくというスタンダードなものなのですが、
最近ではあまり見ることのない全方位型のシューティングゲームです。
ステージとなる球体の惑星の上をぐるぐる動き回ることができ、左スティックで移動、右スティックを倒すとその方向に攻撃をすることが出来ます。ほかに緊急回避策としてボム、さらに一定時間加速できるブーストがあり、それらを駆使してクリアーを目指します。
各ステージは5つのクォーターに分かれていて、最初は飛来してくる隕石をひたすら破壊すること、そして各クォーターの最後に出てくる雑魚敵を全滅させることで次のクォーターに進みます。そして最後のクォーターに出てくるボスを破壊することが出来ると次のステージへ。
基本的にその繰り返し。
モードは全5ステージの本編(通しプレイとステージ個別プレイが可能)と
Vitaの機能を使ったミニゲーム。追加コンテンツはエンドレスなどのモードが用意されています。
価格が本編のみが1000円、追加コンテンツが500円なので手が出しやすいと思います。
ちなみに現在はセット版もあり、1200円とちょっとお得になってますね。
本編に関してはPS3版と比べると大きな変化があまりないかなと思う。
でもVitaの2つのスティックのおかげで、携帯機でも据え置きと遜色ないプレイが出来ました。
PS3版は武器が3種類ありましたが、今作では2種類に。
使い分けがはっきりした分プレイしやすくなった印象。
そしてタッチパネルやジャイロセンサーによるボムが追加され、計3種類で使い分けが可能。
まあタッチパネルを使ったボムはとっさには使いにくく(特に背面タッチ)、
オプションでボタン操作にした方がやはり扱いやすいと思いましたけどね・・。
このゲームの肝は破壊、かな。
どんどん飛来してくる隕石をひたすら破壊していくのがけっこう爽快です。
またブーストは緊急回避にも使えますが、使用中は無敵になり、また体当たり攻撃にもなるので
硬い敵を粉砕するのにも使えます。
スコアアタックも熱く、やり方しだいでスコアの伸びがかなり変わりますね。
グラフィックは据え置きを比べても見劣りせず、とても綺麗で処理落ちもありません。
派手なエフィクトも携帯機だから、といった妥協はまったくなしという感じ。
それゆえに敵弾とか自機を見失うこともありましたが、仕方ないといえば仕方ないところ。
とりあえず追加コンテンツも含めてトロフィーをすべて集めましたが、
個人的にはかなり楽しませてもらった感じです。
本編も面白いですが、追加コンテンツのエンドレスもかなり熱かった。
値段も安いわりにボリュームは十分。まずは体験版で一度お試しあれ、という感じでしょうか。
それにしてもVitaでシューティングゲームというのも悪くないなあ。
有機ELだとSF系シューティングによくある宇宙ステージの黒色の背景が
引き締まって見えるんですよね。
残像感も感じないし、手軽に遊ぶには画面がちょうどいいくらいの大きさ。
ダライアスバーストとかは背景を見るとかなり印象が変わりますよ。
ここまで作りこんでいたのかと改めて評価したいと思いました。
でも・・シューティングあんまり出てこないだろうなあ・・もったいないなあ。
PS3版、PSP版と出てたはずなので、今回で3作目かな。
内容としては、
武器を上手く使い分けてステージをクリアーしていくというスタンダードなものなのですが、
最近ではあまり見ることのない全方位型のシューティングゲームです。
ステージとなる球体の惑星の上をぐるぐる動き回ることができ、左スティックで移動、右スティックを倒すとその方向に攻撃をすることが出来ます。ほかに緊急回避策としてボム、さらに一定時間加速できるブーストがあり、それらを駆使してクリアーを目指します。
各ステージは5つのクォーターに分かれていて、最初は飛来してくる隕石をひたすら破壊すること、そして各クォーターの最後に出てくる雑魚敵を全滅させることで次のクォーターに進みます。そして最後のクォーターに出てくるボスを破壊することが出来ると次のステージへ。
基本的にその繰り返し。
モードは全5ステージの本編(通しプレイとステージ個別プレイが可能)と
Vitaの機能を使ったミニゲーム。追加コンテンツはエンドレスなどのモードが用意されています。
価格が本編のみが1000円、追加コンテンツが500円なので手が出しやすいと思います。
ちなみに現在はセット版もあり、1200円とちょっとお得になってますね。
本編に関してはPS3版と比べると大きな変化があまりないかなと思う。
でもVitaの2つのスティックのおかげで、携帯機でも据え置きと遜色ないプレイが出来ました。
PS3版は武器が3種類ありましたが、今作では2種類に。
使い分けがはっきりした分プレイしやすくなった印象。
そしてタッチパネルやジャイロセンサーによるボムが追加され、計3種類で使い分けが可能。
まあタッチパネルを使ったボムはとっさには使いにくく(特に背面タッチ)、
オプションでボタン操作にした方がやはり扱いやすいと思いましたけどね・・。
このゲームの肝は破壊、かな。
どんどん飛来してくる隕石をひたすら破壊していくのがけっこう爽快です。
またブーストは緊急回避にも使えますが、使用中は無敵になり、また体当たり攻撃にもなるので
硬い敵を粉砕するのにも使えます。
スコアアタックも熱く、やり方しだいでスコアの伸びがかなり変わりますね。
グラフィックは据え置きを比べても見劣りせず、とても綺麗で処理落ちもありません。
派手なエフィクトも携帯機だから、といった妥協はまったくなしという感じ。
それゆえに敵弾とか自機を見失うこともありましたが、仕方ないといえば仕方ないところ。
とりあえず追加コンテンツも含めてトロフィーをすべて集めましたが、
個人的にはかなり楽しませてもらった感じです。
本編も面白いですが、追加コンテンツのエンドレスもかなり熱かった。
値段も安いわりにボリュームは十分。まずは体験版で一度お試しあれ、という感じでしょうか。
それにしてもVitaでシューティングゲームというのも悪くないなあ。
有機ELだとSF系シューティングによくある宇宙ステージの黒色の背景が
引き締まって見えるんですよね。
残像感も感じないし、手軽に遊ぶには画面がちょうどいいくらいの大きさ。
ダライアスバーストとかは背景を見るとかなり印象が変わりますよ。
ここまで作りこんでいたのかと改めて評価したいと思いました。
でも・・シューティングあんまり出てこないだろうなあ・・もったいないなあ。
PC用のマウスを新調したいなあと思っていろいろ探し回っています。
なかなか「これだっ!」っていう感じのビビビッっとくる製品が今のところ見つかっていないのですが、この悩んでる時期が実は結構楽しかったりします。で、満足が行く買い物が出来るともう最高。
ついでにいろいろ生活が便利になりそうなものもいろいろ物色中。
特にPC周りは充実させたいんだよなあ・・まあ今月はいろいろ出費がかさんでいるので、すぐ購入に踏み切れないんですけどね・・。
まあ、それと碧の軌跡のプレイ日記とはまったく関係ないのですが。;
例によってこの先ネタばれありなので、気にする人は注意してください。
なかなか「これだっ!」っていう感じのビビビッっとくる製品が今のところ見つかっていないのですが、この悩んでる時期が実は結構楽しかったりします。で、満足が行く買い物が出来るともう最高。
ついでにいろいろ生活が便利になりそうなものもいろいろ物色中。
特にPC周りは充実させたいんだよなあ・・まあ今月はいろいろ出費がかさんでいるので、すぐ購入に踏み切れないんですけどね・・。
まあ、それと碧の軌跡のプレイ日記とはまったく関係ないのですが。;
例によってこの先ネタばれありなので、気にする人は注意してください。
まだ雪降るのかーもう雪いらねえよー><;とか思ってたりしてますが・・。;
昨日GRAVITY DAZEのDL版購入しました。
なんか評判いいみたいだから買ったんだけど、まだ手をつけていない。
みんGOL6でチャレンジモードすべて終わらせたら買おうと思ってたし、実際達成したから買ったんだけど・・やっぱりやりかけのゲームがまだ多いからかなあ。アップデートだけしてそっとしたまま。
気が向けばプレイするんだけど・・というか同人ゲームもやってねえじゃん。
どうすんの自分、っていつも思う。
まあまずは碧の軌跡をクリアーすっかな・・。
プレイ日記なので、ここから先ネタばれありなので注意。
昨日GRAVITY DAZEのDL版購入しました。
なんか評判いいみたいだから買ったんだけど、まだ手をつけていない。
みんGOL6でチャレンジモードすべて終わらせたら買おうと思ってたし、実際達成したから買ったんだけど・・やっぱりやりかけのゲームがまだ多いからかなあ。アップデートだけしてそっとしたまま。
気が向けばプレイするんだけど・・というか同人ゲームもやってねえじゃん。
どうすんの自分、っていつも思う。
まあまずは碧の軌跡をクリアーすっかな・・。
プレイ日記なので、ここから先ネタばれありなので注意。
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