ゲームのプレイ日記・話題・感想をメインに、パソコン関係、気まぐれイラストなど、まーったりと趣味を堪能するブログです。
去年まとめ買いした同人ゲームの4本目は、
サークル「SITER SKAIN」の「ALLTYNEX Second」です。
C78に頒布なので時期は2010年夏ですね。
以前に「ALLTYNEX」というシューティングがあったらしく、この作品はリメイク作品。
フルポリゴン縦スクロールシューティングで2.5D(見た目が3D、操作感が2D)なのが特徴で
全体的に高速スクロール気味な感じで展開するダイナミック感あふれるSFシューティングです。
4種の武器を駆使して進めていくゲームで、
ノーマルショット、ブレード、ホーミングレーザー、バスターライフルの4つ。
武器にはそれぞれ特徴があり、うまく切り替えながら進めていくことになります。
このうちホーミングレーザーとバスターライフルはエネルギーゲージを消費して使うことが
出来る武器で、ゲージは時間の経過やアイテムで回復できます。
自機は2回被弾すると残機が消費される仕様。
難易度は高く、弾除けよりも覚えの要素が強い感じなので、
反復プレイをして少しづつ覚えていくことが重要になりますね。
ちなみに僕はまだクリアーできてません。;
間を空けて反復プレイしてるので途中でどうしても展開を忘れてしまい、その場しのぎです。
だからクリアーできないんだろうな。
全体的にオーソドックスなシューティングゲームなのですが、
爆発などのエフィクトが派手で非常に爽快。
特に、出現直後の敵中型機をブレードで一刀両断するのが爽快ですね。
3Dポリゴン全盛期のアーケード系シューティングゲームを髣髴とさせるところがあり、
勢いでプレイしたくなるゲームです。
ジョイスティックでプレイすればまさにアーケード気分じゃないかなと。
音も派手なので低音がよく効いた環境でプレイしたいところですかね。
リメイク作品ということで、まあ僕はリメイク前のほうはわからないのですが、
なんというか久しぶりに最近のシューティングにありがちな、キャラクターとかが前面に来ない
硬派なSFシューティングを遊んだなあと思いました。
てことでPVです。
完成する前に作られたデモムービーですが、大体こういう感じのゲームになってます。
サークル「SITER SKAIN」の「ALLTYNEX Second」です。
C78に頒布なので時期は2010年夏ですね。
以前に「ALLTYNEX」というシューティングがあったらしく、この作品はリメイク作品。
フルポリゴン縦スクロールシューティングで2.5D(見た目が3D、操作感が2D)なのが特徴で
全体的に高速スクロール気味な感じで展開するダイナミック感あふれるSFシューティングです。
4種の武器を駆使して進めていくゲームで、
ノーマルショット、ブレード、ホーミングレーザー、バスターライフルの4つ。
武器にはそれぞれ特徴があり、うまく切り替えながら進めていくことになります。
このうちホーミングレーザーとバスターライフルはエネルギーゲージを消費して使うことが
出来る武器で、ゲージは時間の経過やアイテムで回復できます。
自機は2回被弾すると残機が消費される仕様。
難易度は高く、弾除けよりも覚えの要素が強い感じなので、
反復プレイをして少しづつ覚えていくことが重要になりますね。
ちなみに僕はまだクリアーできてません。;
間を空けて反復プレイしてるので途中でどうしても展開を忘れてしまい、その場しのぎです。
だからクリアーできないんだろうな。
全体的にオーソドックスなシューティングゲームなのですが、
爆発などのエフィクトが派手で非常に爽快。
特に、出現直後の敵中型機をブレードで一刀両断するのが爽快ですね。
3Dポリゴン全盛期のアーケード系シューティングゲームを髣髴とさせるところがあり、
勢いでプレイしたくなるゲームです。
ジョイスティックでプレイすればまさにアーケード気分じゃないかなと。
音も派手なので低音がよく効いた環境でプレイしたいところですかね。
リメイク作品ということで、まあ僕はリメイク前のほうはわからないのですが、
なんというか久しぶりに最近のシューティングにありがちな、キャラクターとかが前面に来ない
硬派なSFシューティングを遊んだなあと思いました。
てことでPVです。
完成する前に作られたデモムービーですが、大体こういう感じのゲームになってます。
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