ゲームのプレイ日記・話題・感想をメインに、パソコン関係、気まぐれイラストなど、まーったりと趣味を堪能するブログです。
昨日「extend」の体験版をダウンロードしました。
ゲームショウVer.のまんまらしく、大変満足でした。
製品版が楽しみです。
さて、新たに収録曲3曲が追加しました。
・Starduster
・孤独の果て
・ルカルカ★ナイトフィーバー
孤独の果ては「Arcade」から。
ルカルカ★ナイトフィーバーは「もっとおかわり」からです。
さらに、「2nd」のダウンロード楽曲全曲(コラボのやつを除いて)も追加。
・初音ミクの消失
・StargazeR
・金の聖夜霜雪に朽ちて
・右肩の蝶 -39's Giving Day Edition-
・あなたの歌姫
・星屑ユートピア
・えれくとりっく・えんじぇぅ
・タイムリミット
まあ・・・すでに追加楽曲買った方で、セガのバカヤロー!・・とか思った方は、
セガに(ミクに)貢献したんだと思ってください(笑)。僕も買ったクチですから・・。
※すでに収録が決定している楽曲
・積乱雲グラフィティ
・ねこみみスイッチ
・裏表ラバーズ
・リンリンシグナル -Append Mix-
・千年の独奏歌 (DIVA edit)
・忘却心中
・melody...
・いろは唄
・カラフル×セクシィ
・SPiCa -39's Giving Day Edition-
・那由他の彼方まで
・Palette
・*ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)
・結ンデ開イテ羅刹ト骸
・こっち向いてBaby (再収録)
・Yellow (再収録)
・カラフル×メロディ (再収録)
・初音ミクの激唱 (再収録)
現在29曲、であってる?
全36曲らしいんで、あと7曲かあ(2曲は再収録なんだっけ?)。
・・・39曲は無理なのかい?セガさん。
あと、店頭用PVと、ルカルカ★ナイトフィーバーのPVも。
ゲームショウVer.のまんまらしく、大変満足でした。
製品版が楽しみです。
さて、新たに収録曲3曲が追加しました。
・Starduster
・孤独の果て
・ルカルカ★ナイトフィーバー
孤独の果ては「Arcade」から。
ルカルカ★ナイトフィーバーは「もっとおかわり」からです。
さらに、「2nd」のダウンロード楽曲全曲(コラボのやつを除いて)も追加。
・初音ミクの消失
・StargazeR
・金の聖夜霜雪に朽ちて
・右肩の蝶 -39's Giving Day Edition-
・あなたの歌姫
・星屑ユートピア
・えれくとりっく・えんじぇぅ
・タイムリミット
まあ・・・すでに追加楽曲買った方で、セガのバカヤロー!・・とか思った方は、
セガに(ミクに)貢献したんだと思ってください(笑)。僕も買ったクチですから・・。
※すでに収録が決定している楽曲
・積乱雲グラフィティ
・ねこみみスイッチ
・裏表ラバーズ
・リンリンシグナル -Append Mix-
・千年の独奏歌 (DIVA edit)
・忘却心中
・melody...
・いろは唄
・カラフル×セクシィ
・SPiCa -39's Giving Day Edition-
・那由他の彼方まで
・Palette
・*ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)
・結ンデ開イテ羅刹ト骸
・こっち向いてBaby (再収録)
・Yellow (再収録)
・カラフル×メロディ (再収録)
・初音ミクの激唱 (再収録)
現在29曲、であってる?
全36曲らしいんで、あと7曲かあ(2曲は再収録なんだっけ?)。
・・・39曲は無理なのかい?セガさん。
あと、店頭用PVと、ルカルカ★ナイトフィーバーのPVも。
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雨続きで気が滅入ります。(- _-;) 天気で気分を左右される自分がここに。
・・そんなことはどうでもいいんですけどね。
さて、同人ゲームまとめて5本購入、のうちの2本目、
同人サークル「えーでるわいす」の「ETHER VAPOR Remaster」です。
今年のコミックマーケットC80で頒布された作品ですが、オリジナルが2007年末に
出ていたらしく、今作はリマスター版として再登場した作品です。
ちなみに僕のほうは、オリジナル版は体験版でしかやったことがありません。
何時知ったかは覚えていませんが・・体験版をプレイした頃にはもう製品版は入手困難?でした。
なので、今回のリマスター版を知った時はコレは入手せねばとチェックしていました。
ゲームは背景が3Dで、操作は2Dという感じになってます。
フリースクロールSTGということで、縦スクロールになったり、横スクロールになったりと、
多彩な視点に切り替わりながら展開していきます。
ぱっと見で、とにかくグラフィックの美しさが目につき、
加えて、めまぐるしく動き回るカメラワークが非常にかっこいい。
すでに4年弱前のゲームですが、最近のゲームと比較しても見劣りしないほどのクオリティーです。
システムはガトリング、ワイド、ミサイルの3種を使い分けるタイプ。
チャージ攻撃もあり、攻撃によっては敵を貫通だったり、敵弾を消すなどの特徴もあります。
ゲームのほうは難易度高めです。
背景が綺麗がゆえに敵弾を見失うことも良くあり、初見でプレイすると、
「あれ、当たったの?」っていう感じで、いつの間にか被弾してしまってたりします。
しかも当たり判定は大きめなので、弾よけに向いているゲームではありません。
奥行きも関係してきますしね・・。
つまり、敵をどう破壊していくか、敵がどんな攻撃でどう避ければいいか、という感じで、
学習要素が強いシューティングです。
なので、3Dゆえの難点も少しあるのですが、ゲーム自体は面白く、爽快感があります。
敵を破壊するために弾を打ち込んでいくのが楽しいですよ。
何より演出面が素晴らしく、とてもカッコいいし、迫力がありますね。
見せ場が多いのが気に入ってます。
でもまだクリアーしてません。;
なんというか、「サンダーフォースⅤ」を彷彿とさせます。
あ、ちなみに僕はサンダーフォースのファンなんですけどね。;
なんとなく気分でプレイしたくなったりします。
サンダーフォースファンなら満足できる出来じゃないかなと思います。
・・まあオリジナル版が以前に出ているので、すでにプレイ済みの人もいるとは思いますが(笑)。
もちろん、そうでない方にもオススメします。
PVは↓コチラです。オリジナル版とリマスター版の違いもわかります。
・・そんなことはどうでもいいんですけどね。
さて、同人ゲームまとめて5本購入、のうちの2本目、
同人サークル「えーでるわいす」の「ETHER VAPOR Remaster」です。
今年のコミックマーケットC80で頒布された作品ですが、オリジナルが2007年末に
出ていたらしく、今作はリマスター版として再登場した作品です。
ちなみに僕のほうは、オリジナル版は体験版でしかやったことがありません。
何時知ったかは覚えていませんが・・体験版をプレイした頃にはもう製品版は入手困難?でした。
なので、今回のリマスター版を知った時はコレは入手せねばとチェックしていました。
ゲームは背景が3Dで、操作は2Dという感じになってます。
フリースクロールSTGということで、縦スクロールになったり、横スクロールになったりと、
多彩な視点に切り替わりながら展開していきます。
ぱっと見で、とにかくグラフィックの美しさが目につき、
加えて、めまぐるしく動き回るカメラワークが非常にかっこいい。
すでに4年弱前のゲームですが、最近のゲームと比較しても見劣りしないほどのクオリティーです。
システムはガトリング、ワイド、ミサイルの3種を使い分けるタイプ。
チャージ攻撃もあり、攻撃によっては敵を貫通だったり、敵弾を消すなどの特徴もあります。
ゲームのほうは難易度高めです。
背景が綺麗がゆえに敵弾を見失うことも良くあり、初見でプレイすると、
「あれ、当たったの?」っていう感じで、いつの間にか被弾してしまってたりします。
しかも当たり判定は大きめなので、弾よけに向いているゲームではありません。
奥行きも関係してきますしね・・。
つまり、敵をどう破壊していくか、敵がどんな攻撃でどう避ければいいか、という感じで、
学習要素が強いシューティングです。
なので、3Dゆえの難点も少しあるのですが、ゲーム自体は面白く、爽快感があります。
敵を破壊するために弾を打ち込んでいくのが楽しいですよ。
何より演出面が素晴らしく、とてもカッコいいし、迫力がありますね。
見せ場が多いのが気に入ってます。
でもまだクリアーしてません。;
なんというか、「サンダーフォースⅤ」を彷彿とさせます。
あ、ちなみに僕はサンダーフォースのファンなんですけどね。;
なんとなく気分でプレイしたくなったりします。
サンダーフォースファンなら満足できる出来じゃないかなと思います。
・・まあオリジナル版が以前に出ているので、すでにプレイ済みの人もいるとは思いますが(笑)。
もちろん、そうでない方にもオススメします。
PVは↓コチラです。オリジナル版とリマスター版の違いもわかります。
2011年の東京ゲームショウが閉幕しました。
今年は22万2668人が来場したそうで、昨年よりも約2万人ほど増加したそうですね。
昔と比べ、規模は縮小していますが、それでも盛り上がってよかったと思います。
個人的には「PS Vita」など、注目する情報が多めだったので、満足。
やはり新ハードが展示されると盛り上がるなあと思いました。開始30分ほどで行列規制がかかる
くらいだから、もうちょっと台数が用意出来ればという気もします。
ただ、一台だけ左スティックの故障があったという情報もあったみたい(ホントか知らないけど)。
個体不良もあったのかもしれないけど、あれだけ高機能のハード、やはり耐久性が不安ですね。
まあ最近の機械は相当あれこれ詰め込んでるし、昔以上に複雑だしなあ。
ゲームソフト面だと、「イース セルセタの樹海」だったり、「幻想水滸伝 紡がれし百年の時」だったり、
新作のサプライズが私的に好みのやつでうれしいです。
「ANUBIS Z.O.E」の続編の話もちょろっと出たそうでこっちも楽しみ。
「みんなのGOLF6」だったり、「真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト)」だったり、
んー想像するだけでもお金がかかりそう。そっちは考えない方がいいかもしれません。;
今の時代、中継だったりPVだったり、ネット上でも動画が多数うpされたこともあって、
USTREAMだとか、ニコニコ生放送だとか、公式サイトだとかいろいろ飛び回ってました。
どこのサイトで、何時ステージ中継があるのか、だとかあちこちチェックしてたので、
なんというか、すごく疲れました。;
さすがに一部のステージ中継やインタビュー中継など、すべては観きれませんでした。
まあ現地に行った人の方がはるかに疲れているかもしれません。
ゲームショウ関係者の方々、そして参加された皆様、お疲れ様でした。m(_ _)m
今年は22万2668人が来場したそうで、昨年よりも約2万人ほど増加したそうですね。
昔と比べ、規模は縮小していますが、それでも盛り上がってよかったと思います。
個人的には「PS Vita」など、注目する情報が多めだったので、満足。
やはり新ハードが展示されると盛り上がるなあと思いました。開始30分ほどで行列規制がかかる
くらいだから、もうちょっと台数が用意出来ればという気もします。
ただ、一台だけ左スティックの故障があったという情報もあったみたい(ホントか知らないけど)。
個体不良もあったのかもしれないけど、あれだけ高機能のハード、やはり耐久性が不安ですね。
まあ最近の機械は相当あれこれ詰め込んでるし、昔以上に複雑だしなあ。
ゲームソフト面だと、「イース セルセタの樹海」だったり、「幻想水滸伝 紡がれし百年の時」だったり、
新作のサプライズが私的に好みのやつでうれしいです。
「ANUBIS Z.O.E」の続編の話もちょろっと出たそうでこっちも楽しみ。
「みんなのGOLF6」だったり、「真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト)」だったり、
んー想像するだけでもお金がかかりそう。そっちは考えない方がいいかもしれません。;
今の時代、中継だったりPVだったり、ネット上でも動画が多数うpされたこともあって、
USTREAMだとか、ニコニコ生放送だとか、公式サイトだとかいろいろ飛び回ってました。
どこのサイトで、何時ステージ中継があるのか、だとかあちこちチェックしてたので、
なんというか、すごく疲れました。;
さすがに一部のステージ中継やインタビュー中継など、すべては観きれませんでした。
まあ現地に行った人の方がはるかに疲れているかもしれません。
ゲームショウ関係者の方々、そして参加された皆様、お疲れ様でした。m(_ _)m
15日、東京ゲームショウ2011が開催されました。
15、16日はビジネスデー。17、18日は一般日になります。
まあ僕は行けないので、ネットなどで情報収集するわけですが。
最新のゲーム情報がいろいろ入ってきました。気になったものをいくつか。
まずPSVita。
今回の目玉ということで、かなりの行列が出来たようですね。
やはり「イース セルセタの樹海」がプレイアブル出展されていたことが気になりました。
ファルコムの社長さんが4Gamer.netのブースインタビューで言ってましたが、
今回はファルコムみずから製作するということで、”完全新作”になるそうです。
物語も新しく作るそうなので、リメイク、ではないとのこと。
うーん、これはうれしい。Vita欲しくなるなあ。でもその前に、「碧の軌跡」やらなくちゃね。
そうそう、「碧の軌跡」以降も軌跡シリーズもまだまだ続くということも明らかになりました。
てことはVitaで展開するのかなあ。これはVita買わないわけにはいかないよね。
あと「真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト)」。
ゲームショウ用のオリジナルシナリオということでプレイできた人がうらやましいです。
PS3版でも出るし、Vita版とどっち買おうかなあ。
大画面の方が臨場感あるけど、サウンドノベルは携帯機と相性いいし・・。
というか、体験版配信して欲しいな。
Vitaの各種本体カラーも展示されてたみたい。
参考出展なので、すべてのカラーが出るわけではないけれど、
ブラック以外のカラーもなかなか魅力的です。
他には、出展されている「初音ミク Project DIVA extend」の体験版を
PS Storeにて期間限定(9月22日~10月19日)配信することも決まりました。
収録曲は、ねこみみスイッチ、リンリンシグナル -Append Mix-、Paletteの3曲。
ちなみに「エースコンバット アサルトホライゾン」の体験版も15日に配信されました。
早速ダウンロードしてプレイしましたよ。
いやー今までと変わったな、ってのがよくわかりました。臨場感だったり、迫力がぜんぜんちがう。
まあちとドックファイトモードが補正ききまくりな気もしないでもないが、スピード感があります。
あと戦闘ヘリがすごい面白い。操作も難しくないし、動かすのが楽しい。
まあ僕はFPSとかほとんどプレイしないので、他と比べられないですが、似たような感じなのかも。
しいて言うなら、ミッションが少し長く感じたかな。感じただけかもしれないけどね。
他にもいろいろあったと思うけど、まあまだゲームショウは続くんで、
気になったことがあればまた書きます。
15、16日はビジネスデー。17、18日は一般日になります。
まあ僕は行けないので、ネットなどで情報収集するわけですが。
最新のゲーム情報がいろいろ入ってきました。気になったものをいくつか。
まずPSVita。
今回の目玉ということで、かなりの行列が出来たようですね。
やはり「イース セルセタの樹海」がプレイアブル出展されていたことが気になりました。
ファルコムの社長さんが4Gamer.netのブースインタビューで言ってましたが、
今回はファルコムみずから製作するということで、”完全新作”になるそうです。
物語も新しく作るそうなので、リメイク、ではないとのこと。
うーん、これはうれしい。Vita欲しくなるなあ。でもその前に、「碧の軌跡」やらなくちゃね。
そうそう、「碧の軌跡」以降も軌跡シリーズもまだまだ続くということも明らかになりました。
てことはVitaで展開するのかなあ。これはVita買わないわけにはいかないよね。
あと「真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト)」。
ゲームショウ用のオリジナルシナリオということでプレイできた人がうらやましいです。
PS3版でも出るし、Vita版とどっち買おうかなあ。
大画面の方が臨場感あるけど、サウンドノベルは携帯機と相性いいし・・。
というか、体験版配信して欲しいな。
Vitaの各種本体カラーも展示されてたみたい。
参考出展なので、すべてのカラーが出るわけではないけれど、
ブラック以外のカラーもなかなか魅力的です。
他には、出展されている「初音ミク Project DIVA extend」の体験版を
PS Storeにて期間限定(9月22日~10月19日)配信することも決まりました。
収録曲は、ねこみみスイッチ、リンリンシグナル -Append Mix-、Paletteの3曲。
ちなみに「エースコンバット アサルトホライゾン」の体験版も15日に配信されました。
早速ダウンロードしてプレイしましたよ。
いやー今までと変わったな、ってのがよくわかりました。臨場感だったり、迫力がぜんぜんちがう。
まあちとドックファイトモードが補正ききまくりな気もしないでもないが、スピード感があります。
あと戦闘ヘリがすごい面白い。操作も難しくないし、動かすのが楽しい。
まあ僕はFPSとかほとんどプレイしないので、他と比べられないですが、似たような感じなのかも。
しいて言うなら、ミッションが少し長く感じたかな。感じただけかもしれないけどね。
他にもいろいろあったと思うけど、まあまだゲームショウは続くんで、
気になったことがあればまた書きます。
昨日、SCEJプレスカンファレンスが開催されました。
細かい内容は例によってゲーム情報サイトなどで確認してもらうとしますが、
簡単にいえば、価格発表、3G回線の詳細、ソフト、PSPタイトルのサポートなどです。
全体的に見て、ハードウェア中心の内容でした。
発売は12月17日で、予約は10月15日から受付とのことで、
知りたい情報はとりあえずは発表された感じ。
でもゲームカードの詳細がなかったなど、発表会の内容としては不完全だった気もします。
後からゲームカードの詳細でたけど、まあ予想の範疇かなあ。
転送速度とかはどうなってるんだろうか。
3Gは興味なかったけど、結果的には高いよねえ。事務手数料もかかるのかい・・。
ニコニコ動画のアプリが出る事が決定したので(まあコレも前々から話あったんだけど)、
寝ながらニコ動見れるようになるのかと思うとちょっと便利です。
PS3だと表示とかアレですからねえ・・リモートプレイもレスポンス悪かったし・・。
生放送実況機能とかは個人的にはいらない。
ユーザーが期待していたであろう肝心のローンチタイトルや、開発中タイトルの発表は、
まったくなかったわけではないですが、結果的には簡素な内容で終わってしまいました。
なんというか、最初のワクワク感には答えてくれなかったかなと。
せめてローンチタイトルの映像くらいはバンバン流して欲しかった。
開発に追われて作れなかったのか。それともゲームショウで公開なの?
まあローンチタイトル数が26タイトルというのはすごい。
やりたいとかやる気はないとかはともかく、数はかなり揃っています。
キラータイトルはないような感じだけど、まあローンチだし、上出来な方なのかも。
個人的には「みんなのGOLF6」「真かまいたちの夜」辺りかなと。
あと、「イース セルセタの樹海」もでるみたい。これⅣだったっけ?
SFC版とPCE版で内容違ったはずだけど、再構築するのかな?
ともあれ、私的にはやりたいゲームがあるので一安心。
期待通りとはいかなかった発表会だけど、まあ今後に期待ってことにする。
いずれどんどんやりたいゲームが出てきそうな感じだし。
問題は恒例化した初期ロット版の不具合の心配か。つうか恒例化すんなよ。
細かい内容は例によってゲーム情報サイトなどで確認してもらうとしますが、
簡単にいえば、価格発表、3G回線の詳細、ソフト、PSPタイトルのサポートなどです。
全体的に見て、ハードウェア中心の内容でした。
発売は12月17日で、予約は10月15日から受付とのことで、
知りたい情報はとりあえずは発表された感じ。
でもゲームカードの詳細がなかったなど、発表会の内容としては不完全だった気もします。
後からゲームカードの詳細でたけど、まあ予想の範疇かなあ。
転送速度とかはどうなってるんだろうか。
3Gは興味なかったけど、結果的には高いよねえ。事務手数料もかかるのかい・・。
ニコニコ動画のアプリが出る事が決定したので(まあコレも前々から話あったんだけど)、
寝ながらニコ動見れるようになるのかと思うとちょっと便利です。
PS3だと表示とかアレですからねえ・・リモートプレイもレスポンス悪かったし・・。
生放送実況機能とかは個人的にはいらない。
ユーザーが期待していたであろう肝心のローンチタイトルや、開発中タイトルの発表は、
まったくなかったわけではないですが、結果的には簡素な内容で終わってしまいました。
なんというか、最初のワクワク感には答えてくれなかったかなと。
せめてローンチタイトルの映像くらいはバンバン流して欲しかった。
開発に追われて作れなかったのか。それともゲームショウで公開なの?
まあローンチタイトル数が26タイトルというのはすごい。
やりたいとかやる気はないとかはともかく、数はかなり揃っています。
キラータイトルはないような感じだけど、まあローンチだし、上出来な方なのかも。
個人的には「みんなのGOLF6」「真かまいたちの夜」辺りかなと。
あと、「イース セルセタの樹海」もでるみたい。これⅣだったっけ?
SFC版とPCE版で内容違ったはずだけど、再構築するのかな?
ともあれ、私的にはやりたいゲームがあるので一安心。
期待通りとはいかなかった発表会だけど、まあ今後に期待ってことにする。
いずれどんどんやりたいゲームが出てきそうな感じだし。
問題は恒例化した初期ロット版の不具合の心配か。つうか恒例化すんなよ。
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