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ゲームのプレイ日記・話題・感想をメインに、パソコン関係、気まぐれイラストなど、まーったりと趣味を堪能するブログです。
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以前から噂されていたとおり、
昨日、日本時間午前8時のPlayStationMeeting2013にて、
「PlayStation4」が発表されました。

感想としては、正当進化かなと。
ハードウェアの性能に関してはあまり詳しくなかったりするので、
デモをみても、へえ~すごいねーといった感じです。素人なので。;
メモリとかすごいらしいですけど、大まかにみてPS3の強化版と見ればいいのかな。
値段とかどうなるんだろね。

新コントローラーは公開されたけど、ハード本体は出てこなかった。
E3なんだろうな。

結局はソフトが重要なわけで、ソフト開発をしやすいように考慮されているってのはいいですね。
まあとはいえ発売後しばらくはソフト不足に悩まされそうな予感ですが・・。
やりたいゲームが出てくるまでは様子見ってとこか。
今の情報だけで買う買わないを判断するのは早すぎる。

いいゲーム出てくるといいですね。出るようならもちろん買うと思います。
あーでもその前にパソコン新調しないといけないんですよね。
XPのサポート来年4月で終わりだっけ?
パソコンに買い時の見極めが難しい・・。

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2月になって2回目の更新。
そろそろブログの更新頻度を上げたいかな・・なんてちょっと思っているけど、
やりたいことがなんか多いので、まだ低速なのは今もあんまり変わってないっぽい。;

でも今月入ってからゲーム欲が高まってるようで、積極的にゲームに時間を割くようになりました。
買ったけどほかのこともあって、ずっと積んでいた「イース セルセタの樹海」をようやく起動。
今のところ2、3日に一回はプレイしていて、実際楽しいです。
最近「デモンゲイズ」というゲームが気になっているので、
このままがんがんゲーム欲を高めていきたいところ。

で、本題。
昨日、急に告知をしてきたので何事かと思ったのですが、
PSVita本体の値下げが発表されましたね。
ぶっちゃけ前回ゲーム天国が失敗だったなあと思っていただけに、
今回もがっかり内容だったらどうするのかなと思ったのですが、本体の値下げでした。
個人的には本体よりメモカを値下げしてくれたらよかったかなとかちょっと思ったんですが。

発売して1年2ヶ月ほど経ち、すでに本体持ちの自分としては、
せいぜい故障したときの買い替えの負担が減るくらいしかメリットがないのですが、
まあ本体がもうちょっと普及しないとソフトも揃う機会も生まれないわけで、
やっぱりもうちょっと売れて欲しいです。

ただ、みんなで遊べる~というキャッチコピーを掲げてるみたいだけど、
正直言って、一人で黙々と遊べるゲームのほうをもっと出して欲しいかなあ。
ハンティングアクションはもう結構十分発表してるし、
そればっかり、ってのは個人的に嫌かな・・いや、別に出す分にはいいんだけど、
特にRPGとかシミュレーションあたり、
じっくりやり込めそうなゲームをもっと発売してくれないかなと思う。
もちろん手軽に遊べるゲームも欲しいですが。

まあまだ1年だから、という部分もあるけど、これから充実していってくれれば本望です。

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あっという間なのかどうか、2月に入りました。
1月は一回しかブログ書けませんでした・・。
いろいろ忙しかった、というよりも、書く気分になれなかったという感じで放置です。
まあせっかく2月という区切りがあったので更新しておくことにしようってことですが。
でもまた放置の予感が・・;

書きたいネタ自体はたくさんあるんですが、どうまとめればいいか考えるのが大変で、
というのはいつものことなんだけど。
・・まあ愚痴るのはここまでにしとこうか。

でもまあ、ある意味今は充実した生活を送っている気がしなくもないですね。
RPGツクールでの製作は今でも楽しくやってるし、たまーに気分で絵を描いたりするし、最近雀龍門も「真・雀龍門」になってから、とりあえず場代があるうちは打ってる感じだし・・本当はちゃんと感想書くべきなんだろうけど。

気が向いたら何とか更新していこうと思う今日この頃。

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あけましておめでとうございます。今年もよい年でありますように・・。

ってことで、新年一発目ってことで、
サークル”あんかけスパ”さんの同人ゲーム「妖々剣戟夢想」の感想を書こうと思います。
これはC81の作品ですね。
買ったのは去年の今頃のはずなんですが、
今やっているゲームが区切りついたらやろうと思ったまま積んでおりました・・すみません。;

クリアーしたばかりなのでExステージはまだなんですが、とりあえず本編の感想ってことで。
でも一応説明。
このゲームは東方Projectの二次創作作品でして、妖夢を主人公とした3Dアクションゲームです。
見た目もプレイ感も「イース フェルガナの誓い」あたりに近い感じのものとなってます。
まあイースはアクションRPGとなってますが、この作品はアクションゲームですね。
成長要素は一応あるものの、レベルとかありませんし。

ゲーム画面はかなり綺麗です。同人ゲームとしてはレベルが高く、というかほとんど商業レベル。
エフィクトをがんがんにかけてる感じですね。
ゆえにPCスペックが相当要求されるわけで、自分のPCは推奨ぎりぎりでした。;
そろそろPC新調したーいと思ったしだいです・・。

で、プレイの感想としては、
”よく出来てるし面白い、けど、でももうちょっと何かが欲しかったかも?”といった印象です。
スキルを使ったギミックとか、ステージ中の仕掛け的な部分がちと物足りなかった・・のかな?
(まあスキルは活躍の場が多いのですが)
あと敵のバリエーションが少ないのも残念。
それとスコアが一定量溜まると攻撃回数が増えるのですが、
崖から落ちたり、やられたりするとスコアが減点されてしまうので、下手な人ほど成長できない感じ。
ただそれでクリアーできなくなる、なんてことはないと思うからいいけど。

でもステージ道中はあまり深みがないなど、
中身のほうはもうちょっと工夫が欲しかったなと思いました。

まあでもアクションの基本部分はしっかり出来てます。
ジャンプアクションを要求する場面は多いですが、極端にシビアなのは無かったはず。
それでも何回も落ちました。; 
あとボス戦がなかなか手ごたえがあって面白いです。Normalでも結構リトライしましたが、
パターンを見切って攻略するところなどのバランスは良かったと思います。
リトライも早いのでストレスにはならなかったですし。
スコアアタックなど、やり込める要素があるのもいいんじゃないでしょうか。
出来ればもう少しボリュームがあってもいいかなと思いましたが、この出来だと仕方ないかも。
もっとも、EXやってない上でボリュームがないと言っちゃ駄目なんですが。;

全体的にわりと硬派?(ゲーム重視という意味で)な感じの作りですが、
興味があればやってみて欲しいです。
あ、体験版があるので動作確認はしたほうがいいですよ。

最後にPVを。

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ここ最近、月独り言記事ばっかりだ・・ツクールばっかりやってるからなあ。
ブログないがしろにしてる・・。ネタがないわけではないんだけど。

コミケの時期ってことで、サークルのホームページ巡回、通販巡回。
ちょっとある理由で予期せぬ事態になってるけど、何とか買おうと思ってます。
本当は現地に行ってみたいけど・・仕事なので。
動画で人ごみでも眺めておこうか(おいおい)。

時間の都合上、記事は短めに。というかこれで今年最後にしとく。
今年は個人的に趣味の面では満足のいく年だった、と思う。来年もいいことあるといいなあ。

最後に今年一番頑張って描いた線画を載せておくことにする。
来年はこれの色塗りを課題にしよう。

4bee445e.jpeg

ってことで少し早いけど、よいお年を。m(_ _)m

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