ゲームのプレイ日記・話題・感想をメインに、パソコン関係、気まぐれイラストなど、まーったりと趣味を堪能するブログです。
現在の進行具合とプレイ日記の進行の差を何とか埋めようと、第7回目です。
今回の記事で何とか追いつきそうです。現在の進行具合があまり早くないんで・・。;
それでも時間を見つけて、ちまちまと進んでる感じでしょうか。
ローペースながら楽しんでおります。
今年クリアーはやっぱり無理ですね。
ということで、この先ネタばれありのプレイ日記です。
今回の記事で何とか追いつきそうです。現在の進行具合があまり早くないんで・・。;
それでも時間を見つけて、ちまちまと進んでる感じでしょうか。
ローペースながら楽しんでおります。
今年クリアーはやっぱり無理ですね。
ということで、この先ネタばれありのプレイ日記です。
前回で第2章をクリアーしたわけですが、
次は第3章・・ではなく、インターミッションになります。
クロスベル巡回から解放される章でもあるわけですが。
インターミッションはロイド達が休暇でミシュラムに行くところから始まります。
ミシュラムにはテーマパークやビーチがあり、イベントによってキャラクターとの絆に影響します。
キャラクターはメインだけではなく、NPCキャラクターも対象だそうで、
絆関係のイベントを全部観ようとするとかなりの時間を要しそうですね。
まず午前中はビーチで遊ぶことになります。
パラソルで休んでいる3人、ビーチバレーで遊んでいる4人、
砂で城を作っている2人、海で珍しい石を探す2人と、それぞれ話しかけるとイベントが発生。
選択肢など結果次第で、各キャラの絆がどの程度深まるかが変わるようです。
僕の場合、とりあえず前作でエリィの絆を高めることを決めていたわけで、
今回も変わらずエリィを選ぶつもりでしたが、偏っちゃうにもなんかなーと思ったので
せっかくだからいろいろフラフラしてみました。;
ビーチでくつろいだら、次はテーマパークです。
みっしぃ好きのティオの目が輝いておりました。w
さて、遊園地で遊ぶわけですが、やはりこれも絆に影響します。
遊園地の施設を利用するには前もってもらえるチケットが必要で、数は5枚。
選べるキャラクターは限られる、ということで、
これもまた、悩んでも仕方ないので適当にキャラクターを選択することに。
ただし、占いだけはセーブ&ロードを駆使して全キャラクターのパターンを見ておきました。
占い師の人は・・多分あの人かな。間違ってたらあれだけど。
テーマパークのあとは迎賓館で食事会です。
迎賓館に向かう際に合流するキャラクターが、
最も絆を深めているキャラクターということになるのですが、
案の定、エリィでした。
ここで10000ミラを使う機会があるのですが、無かったらどうなってたんでしょうね?
深夜にテーマパークで執行者関係のイベントバトルをしたあと、
次の日になってインターミッションは終了です。
次は第3章・・ではなく、インターミッションになります。
クロスベル巡回から解放される章でもあるわけですが。
インターミッションはロイド達が休暇でミシュラムに行くところから始まります。
ミシュラムにはテーマパークやビーチがあり、イベントによってキャラクターとの絆に影響します。
キャラクターはメインだけではなく、NPCキャラクターも対象だそうで、
絆関係のイベントを全部観ようとするとかなりの時間を要しそうですね。
まず午前中はビーチで遊ぶことになります。
パラソルで休んでいる3人、ビーチバレーで遊んでいる4人、
砂で城を作っている2人、海で珍しい石を探す2人と、それぞれ話しかけるとイベントが発生。
選択肢など結果次第で、各キャラの絆がどの程度深まるかが変わるようです。
僕の場合、とりあえず前作でエリィの絆を高めることを決めていたわけで、
今回も変わらずエリィを選ぶつもりでしたが、偏っちゃうにもなんかなーと思ったので
せっかくだからいろいろフラフラしてみました。;
ビーチでくつろいだら、次はテーマパークです。
みっしぃ好きのティオの目が輝いておりました。w
さて、遊園地で遊ぶわけですが、やはりこれも絆に影響します。
遊園地の施設を利用するには前もってもらえるチケットが必要で、数は5枚。
選べるキャラクターは限られる、ということで、
これもまた、悩んでも仕方ないので適当にキャラクターを選択することに。
ただし、占いだけはセーブ&ロードを駆使して全キャラクターのパターンを見ておきました。
占い師の人は・・多分あの人かな。間違ってたらあれだけど。
テーマパークのあとは迎賓館で食事会です。
迎賓館に向かう際に合流するキャラクターが、
最も絆を深めているキャラクターということになるのですが、
案の定、エリィでした。
ここで10000ミラを使う機会があるのですが、無かったらどうなってたんでしょうね?
深夜にテーマパークで執行者関係のイベントバトルをしたあと、
次の日になってインターミッションは終了です。
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